Arduino ve Kodlama Kitabı Piyasaya Çıktı!
Your ads will be inserted here by
Easy Plugin for AdSense.
Please go to the plugin admin page to
Paste your ad code OR
Suppress this ad slot.
ARDUINO VE KODLAMA
Bu kitap, programlamaya ilgi duyan veya öğrenmek isteyen 7’den 70’e herkese hitap etmektedir. Kodlama/programlama ile ARDUINO platformunu en sade ve akıcı şekilde ele almaktadır.
Konular kodlama öğretimine uygun olarak düzenlenmiş, içerik özenle oluşturulmuş ve tüm detaylar en yalın haliyle aktarılmıştır. Ayrıca, ARDUINO ile gerçekleştirilmiş onlarca örnek uygulama içermektedir.
Siz de bu kitap sayesinde kodlama öğrenerek kolaylıkla kendi projelerinizi hayata geçirebilir, hayal ettiğiniz tasarımları gerçekleştirebilirsiniz.
Kitap, ALTAŞ Yayıncılık ve Elektronik’ten temin edilebilir. Burayı tıklayarak siteyi ziyaret edebilirsiniz.
Şimdi kodlama zamanı…
Yazılımın temel yapıtaşı olan kodlama eğitimini ele alan bu kitabın hazırlık aşamasında, konuyla ilgili olabilecek yazılı ve görsel materyaller, kişisel web siteleri, bloglar, eğilimleri gösteren forum yazıları tek tek incelenmiş, ihtiyaç ve eksiklikler doğrultusunda bir yol izlenmiştir. Programlama dillerine ait en temel kavramlar tüm detaylarıyla aktarılmaya çalışılmıştır. ARDUINO kullanımı ve kavramları da anlatıldıktan sonra, örnek uygulamalar ve projeler ARDUINO ile gerçekleştirilmiştir.
Kitap, öğrenimi kolaylaştırmak adına öğretim, yöntem ve teknikleri göz önünde bulundurularak hazırlanmıştır.
İçindekiler
1.1. KODLAMA/PROGRAMLAMA NEDİR?. 14
1.2. MİKRO BİLGİSAYARLARI TANIYALIM… 15
1.2.1. Mikroişlemciler Ve P-N Teknolojisi 16
1.2.2. Mikroişlemci Nedir?. 18
1.2.3. Mikrodenetleyici Nedir?. 21
1.3. DİJİTAL DÜNYANIN ÇEKİRDEĞİ “1” VE “0”. 22
1.3.1. Gerilim (volt) Kavramı 24
1.4. DİJİTAL SAYI SİSTEMLERİ 25
1.4.1. Desimal (Onluk) Sayı Sistemi 25
1.4.2. Binary (ikilik) Sayı Sistemi 25
1.4.3. Desimal (Onluk) Tabanı Bin. (İkilik) Tabana Dönüştürme. 27
1.4.4. Bin.(İkilik) Tabanı Desimal (Onluk) Tabana Dönüştürme. 27
1.4.5. Hexadesimal(Onaltılık) Sayı Sistemi 29
1.4.6. Sayı Tabanlarının Programlama Dillerinde Gösterimi 30
1.6. ANALOG VE DİJİTAL KAVRAMLARI 34
2.1.1. Algoritmada Kullanılan Şekiller Ve Anlamları 39
2.3. KODLAMADA KULLANILAN BAZI KAVRAMLAR.. 47
3.1. GELİŞTİRME PLATFORMU NEDİR?. 56
3.2. GELİŞTİRME PLATFORMLARI İLE KODLAMA ÖĞRENMEK.. 58
3.1.1. Arduino Modelleri Ve Özellikleri 61
4.1. ARDUINO İLE KOD YAZMA.. 74
4.1.1. Arduino Kodlama Aşamaları 74
4.1.4. Arduino IDE Menüleri 83
4.2. ARDUINO KODLAMA YAPISI 87
4.3. ARDUINO İLE BİLGİSAYAR BAĞLANTISI 89
4.4. İLK UYGULAMA VE SERIAL MONITOR.. 91
4.4.1. Arduino İle İlk Uygulama. 91
5.1. KODLAMADA YAZIM KURALLARI 98
5.1.1. Noktalı Virgül- “ ; “. 98
5.1.2. Küme Parantezi (Süslü parantez) – “ { } “. 98
5.1.3. Açıklama Ve Hatırlatma Satırları 98
5.2.1. Aritmetik Operatörler. 100
5.2.2. Karşılaştırma Operatörleri 103
5.2.3. Boolean Operatörleri 105
5.2.4. Bit İşlem Operatörü.. 106
5.2.5. Bileşik Operatörler. 108
5.3. SABİTLER VE DEĞİŞKENLER.. 113
5.3.2. Değişken Veri Tipleri 114
5.6. ARDUINO PROGRAM YAPILARI 146
5.6.1. Tanımlama Ve Bildirim Alanı (1. BÖLÜM). 147
5.6.2. Setup( ) Yapısı (2. BÖLÜM). 147
5.6.3. Loop( ) Yapısı (3. BÖLÜM). 148
6.1. ARDUINO PORTLARININ YÖNETİMİ 150
6.2. DİJİTAL GİRİŞ-ÇIKIŞ KOMUTLARI 150
6.2.1. pinMode( ) Komutu.. 150
6.2.2. digitalWrite( ) Komutu.. 151
6.2.3. digitalRead( ) Komutu.. 151
6.3. ANALOG GİRİŞ-ÇIKIŞ KOMUTLARI 152
6.3.1. analogRead( ) Komutu.. 152
6.3.2. analogWrite( ) Komutu.. 153
6.4. GECİKME(ZAMAN) KOMUTLARI 154
6.4.4. delayMicroseconds( ) Komutu.. 155
7.1. DİJİTAL ÇIKIŞ KULLANIMI 158
7.1.2. Uygulama 1: Bir LED’in Yakıp-Söndürülmesi 160
7.1.3. Uygulama 2: Flaşör (Flip/Flop) Yapımı 162
7.1.4. Uygulama 3: LED’lerle Kara Şimşek Yapımı 164
7.1.5. Uygulama 4: Trafik Işığı Yapımı 167
7.2. DİJİTAL GİRİŞ KULLANIMI 170
7.2.2. Uygulama 5: Bir Buton İle LED Yakıp-Söndürme. 173
7.2.3. Uygulama 6: İki Buton İle Tek LED’i Yakıp-Söndürme. 175
7.3.1. LCD Bağlantı Pinleri 178
7.3.2. LCD İle ilgili Bazı Komutlar. 179
7.3.3. Uygulama 7: LCD’ye Yazı Yazdırma. 181
7.3.4. Uygulama 8: LCD’ye Değişken İçeriği Yazdırma. 183
7.4. ANALOG GİRİŞ KULLANIMI 185
7.4.1. Analog Sinyalin Sayısal Karşılığı 186
7.4.2. Uygulama 9: Analog Bilgi Okuma Ve Ekrana Yazdırma. 186
7.5. ANALOG ÇIKIŞ -PWM KULLANIMI 189
7.5.1. PWM Çözünürlük Değeri 190
7.5.2. Uygulama 10: PWM Sinyali İle LED’in Parlaklığının Ayarlanması 190
7.6.1. Uygulama 11: EEPROM Belleğe Veri Kaydetme. 194
8.1. LDR İLE KARANLIKTA YANAN LED.. 198
8.1.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 198
8.1.3. Uygulamada Kullanılan LDR Işık Sensörü.. 198
8.1.4. Devrenin Uygulama Şekli 198
8.2. NTC İLE ISI KONTROL DEVRESİ 199
8.2.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 199
8.2.3. Uygulamada Kullanılan NTC Isı Sensörü.. 200
8.2.4. Devrenin Uygulama Şekli 200
8.3. REED ROLE İLE TEMASSIZ ALGILAMA.. 201
8.3.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 201
8.3.3. Uygulamada Kullanılan Reed Röle Manyetik algılayıcı 202
Your ads will be inserted here by
Easy Plugin for AdSense.
Please go to the plugin admin page to
Paste your ad code OR
Suppress this ad slot.
8.3.4. Devrenin Uygulama Şekli 202
8.4. HAREKET SENSÖRÜ İLE HIRSIZ ALARM… 203
8.4.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 203
8.4.3. Uygulamada Kullanılan Hareket Sensörü Ve Buzzer. 204
HC-SR501 Hareket Sensör Modülü.. 204
8.4.4. Devrenin Uygulama Şekli 205
8.5. LM35 İLE SICAKLIK ÖLÇÜMÜ.. 206
8.5.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 206
8.5.3. Uygulamada Kullanılan LCD Ekran Ve LM35 Sıcaklık Sensörü.. 206
8.5.4. Devrenin Uygulama Şekli 207
8.6. 3 RENKLİ (RGB) LED KONTROLÜ.. 209
8.6.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 209
8.6.3. Uygulamada Kullanılan Üç Renkli LED.. 209
8.6.4. Devrenin Uygulama Şekli 210
8.7. ULTRASONİK SENSÖR İLE MESAFE ÖLÇÜMÜ.. 212
8.7.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 212
8.7.3. Uygulamada Kullanılan Ultrasonik Sensör. 212
8.7.4. Devrenin Uygulama Şekli 213
8.8. POTANSİYOMETRE İLE SERVO MOTOR KONTROLÜ.. 214
8.8.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 215
8.8.3. Uygulamada Kullanılan Servo Motor. 215
8.8.4. Devrenin Uygulama Şekli 215
8.9. SERİAL INTERFACE MODÜLÜ İLE LCD KULLANIMI 217
8.9.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 217
8.9.3. Uygulamada Kullanılan Serial Interface Modül 217
8.9.4. Devrenin Uygulama Şekli 218
8.10. DHT11 İLE SICAKLIK VE NEM ÖLÇÜMÜ.. 219
8.10.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 220
8.10.3. Uygulamada Kullanılan DHT11 Sıcaklık Ve Nem Sensörü.. 220
8.10.4. Devrenin Uygulama Şekli 220
8.11. TOPRAK NEM SENSÖRÜ İLE OTOMATİK ÇİÇEK SULAMA.. 222
8.11.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 222
8.11.3. Uygulamada Kullanılan Toprak Nem Sensörü, Röle Modülü Ve Su Pompası 222
8.11.4. Devrenin Uygulama Şekli 224
8.12. YAĞMUR SENSÖRÜ İLE SİLECEK HIZI KONTROLÜ.. 226
8.12.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 226
8.12.3. Uygulamada Kullanılan Yağmur Sensörü.. 226
8.12.4. Devrenin Uygulama Şekli 227
8.13. TOUCH SWİTCH İLE SERVO MOTOR KONTROLÜ.. 228
8.13.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 228
8.13.3. Uygulamada Kullanılan Dokunma Algılayıcı Modül 229
8.13.4. Devrenin Uygulama Şekli 229
8.14. 7 SEGMENT DİSPLAY İLE 0-9 ARASI SAYICI 231
8.14.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 231
8.14.3. Uygulamada Kullanılan 7 Segment Display. 231
8.14.4. Devrenin Uygulama Şekli 232
8.15. PWM İLE DC MOTOR HIZ KONTROLÜ.. 234
8.15.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 234
8.15.3. Uygulamada Kullanılan DC Motor. 235
8.15.4. Devrenin Uygulama Şekli 235
8.16. L298N MOTOR SÜRÜCÜ İLE YÖN KONTROLÜ.. 237
8.16.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 237
8.16.3. Uygulamada Kullanılan DC Motor Ve Motor Sürücü.. 237
8.16.4. Devrenin Uygulama Şekli 238
8.17. STEP MOTOR İLE ADIM KONTROLÜ.. 241
8.17.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 241
8.17.3. Uygulamada Kullanılan Step Motor Ve Motor Sürücü Modülü.. 241
8.17.4. Devrenin Uygulama Şekli 242
8.18. XY JOYSTİCK MODÜLÜ İLE 2 SERVO MOTOR KONTROLÜ.. 244
8.18.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 244
8.18.3. Uygulamada Kullanılan Joystick Modülü.. 244
8.18.4. Devrenin Uygulama Şekli 245
8.19. NOKİA 5110 GRAFİK LCD KULLANIMI 246
8.19.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 246
8.19.3. Uygulamada Kullanılan Grafik Ekran Modülü.. 246
8.19.4. Devrenin Uygulama Şekli 247
8.20. ÇİZGİ İZLEYEN ROBOT.. 249
8.20.2. Uygulamada Kullanılan Malzemeler. 249
8.20.3. Uyg. Kullan. DC Motor, Çizgi ve Engel Algılayıcı Sensör. 249
8.20.4. Devrenin Uygulama Şekli 252
9.1.1. Alternatif Akım (AC) Nedir?. 258
9.1.2. Doğru Akım(DC) Nedir?. 258
9.4.1. Direnç Değerinin Okunması 267
9.5. BREAD BOARD (Devre Tahtası) Kullanımı 272
KULLANILAN MALZEMELERİN LİSTESİ 280
Kodlama Eğitimi
Bana Oyun Yapar Mısın?-Scratch
Hesaplamalı Düşünme Becerileri ve Kodlama
Code.org İle Kodlamaya Başlangıç
Bu kitabı nerede bulabilirim ?
ALTAŞ YAYINCILIKTAN ULAŞABİLİRSİNİZ
http://www.altaskitap.com
KİTABIN SATIŞ LİNKİ
http://www.altaskitap.com/ARDUINO-ve-KODLAMA,PR-707.html
Kitap yeni elime geçti …Uygulamalar kısmında 20 tane proje var detaylı anlatılmış teşekkürler yazarın eline sağlık
En yakın zamanda sipariş vereceğim. Güzel kitaba benziyor
KİTAPTA İLGİMİ ÇEKEN ALGORİTMA KONUSU BAYA DETAYLI ANLATILMIŞ
Kitabı yeni aldım.Arkadaşlarımıda tavsiye ediyorum. Konular detaylı bir şekilde anlatılmış.Çok işime yaradı
Kitabın bana kattığı çok şey oldu. İyi ki almışım diyorum.